Без кейворда
2025/1/17 同時に最大8人まで表示できるようになりました。自動瞬き機能を追加しました。立ち絵の重なり順を指定できるようになりました。(v2.7.0) 2022/7/8 ホールドモード時のフォーカス処理を見直しました。フォーカス状態をリセットする制御文字\AA[R]を追加しました。(v2.6.3) 2022/1/5 MV版のみ。画像暗号化をおこなったときに、画像の事前読み込み時にコンソール上でエラーが表示される場合がある問題を修正しました。 (v2.6.2) 2021/12/5 フォーカス制御文字の複数入力に対応しました。「huwahuwa」モーションを追加しました。 (v2.6.1) 2021/8/20 ウィンドウ消去後も立ち絵を残せるホールドモードを追加しました。制御文字をプラグインコマンドで実行できるようになりました。 (v2.6.0) 2021/8/13 MZ版のみ。立ち絵初回表示時のチラつきをなくせるよう改善しました。 (v2.5.1) 2021/6/30 立ち絵を同時に4人まで表示できるようにしました。 (v2.5.0) 2021/2/27 ゲーム起動時に立ち絵をプリロードする機能を追加しました。立ち絵を暗くした際の色合いを修正しました。 (v2.3.0) 2021/2/21 立ち絵を全て暗くする制御文字を追加、立ち絵IDを変数でも指定できるようにしました。 (v2.2.0) 2020/11/16 両方の立ち絵をウィンドウ前面に設定した時に、立ち絵1(F)が前面に表示されるよう調整しました。 (v2.1.2) 2020/11/16 ウィンドウの前面に表示できるオプションを追加しました。 (v2.1.0) 2020/9/28 立ち絵の原点を「中央」に設定している場合に座標がずれる症状を修正(ピクチャの表示コマンドと同じ位置になるよう修正)しました。 (v2.0.1) 2020/9/14 立ち絵表示プラグインVer.2のMV版を公開しました。 (v2.0.0) 2020/9/13 立ち絵表示プラグインVer.2を公開しました。 (v2.0.0)
2020/9/5 PluginCommonBaseが有効化されていなくても、エラーが発生しないよう修正しました。 (v1.0.2) 2020/9/2 拡大率にマイナス値を設定できるよう修正しました。 (v1.0.1) 2020/8/30 立ち絵自動表示プラグインを公開しました。 (v1.0.0) -->
使い方 参考解説ページ 立ち絵を使った会話の作り方(立ち絵自動表示プラグイン) ※FGMG様 RPGツクールMV(MZ) 立ち絵表示方法覚書 ※音素11様 1. 立ち絵リストを作成するプラグイン設定画面を開き、プラグインパラメータから 立ち絵リスト を選択します。 ここで表示する立ち絵画像のリストを作成することができます。
2. メッセージウィンドウで立ち絵を呼び出すメッセージ内に専用制御文字を入力することで、立ち絵が表示されます。 例えば立ち絵ID:1の立ち絵を呼び出す場合は、 \F1[1] と入力します。 立ち絵IDには 半角英数字とアンダースコア(_)が使用可能 です。 lulu_smile のように キャラ名_表情名 など、ルールを決めて登録しておくと覚えやすくて便利です。
プラグインコマンド 立ち絵表示ON・OFF立ち絵の表示・非表示をプラグインコマンドでいつでも切り替えできます。 非表示になっている場合は、制御文字があっても立ち絵は表示されなくなります。 初期状態ではONになっているため、 初回にプラグインコマンドを実行する必要はありません。
色調の変更立ち絵の色調を変更します。 例えば夕暮れや夜など、時間帯に合わせて色調を変更することで立ち絵の一体感が増します。 一度変更すると、再度変更するまで色調は保持 されます。
制御文字の実行メッセージを表示する時以外のタイミングで、立ち絵を操作したい時 に使用します。 入力する内容は、通常の制御文字と同じです。 例えば \FH[ON] で残した立ち絵を消去したいタイミングで、 \FH[OFF] を実行する時などに使用します。
モーションの再生メッセージ内に専用制御文字を入力し、立ち絵モーションを再生します。 モーションを再生するには、 \M1[“モーション名”] と入力します。 モーション名の一覧は下記の通りです。 yes : 頷く、 yesyes : 二回頷く、 no : 横に揺れる、 noslow : ゆっくり横に揺れる、 jump : 跳ねる、 jumpjump : 二回跳ねる、 jumploop : 跳ね続ける shake : ガクガク、 shakeloop : ガクガクし続ける、 runleft : 画面左へ走り去る、 runright : 画面右へ走り去る、 noslowloop : 横に揺れ続ける、 huwahuwa : ふわふわ
会話機能 1. 二枚の立ち絵を同時に表示する二枚の立ち絵を同時に表示して、会話を実装できます。二枚目の立ち絵を呼び出すには、 \F2[“立ち絵ID”] と入力します。 なお、\F2で呼び出した場合、X座標・Y座標は立ち絵リストの「立ち絵枠2」に設定されているものが適用されます。 これを活用することで、例えば左位置と右位置表示を簡単に切替することが可能です。
2. 喋っているキャラクターにフォーカスをあてる (聞き手のキャラを暗くする)2人のキャラクターを同時に表示した場合、どちらのキャラが喋っているのかわかりづらくなる場合があります。 わかりやすくするため、喋っているキャラクターを明るく表示する(フォーカスをあてる)ことができます。 \AA[1] と入力すると、\F1で呼び出した立ち絵にフォーカスをあてることができます。(\F2にあてる場合は \AA[2] と入力)
自動瞬きアニメーション機能 1. 瞬き差分の画像を設定する立ち絵リストの 瞬き画像1 、 瞬き画像2 を設定するだけで、自動で瞬きアニメーションが再生されます。 瞬き画像1 のみ設定するだけでもOKです。
2. 瞬きの頻度を調整するプラグインパラメータから瞬きの平均発生フレーム数を設定することができます。 例えば 180に設定すると、平均3秒間に1回 瞬きをおこないます。
重なり順の指定 MZ・MV用プラグイン- ステータス画面立ち絵表示プラグイン
- 立ち絵表示プラグインVer.2
- 戦闘中立ち絵表示プラグイン
- ノベルゲーム風選択肢プラグイン
- アクター選択プラグイン
- 今すぐ装備プラグイン
- メニュー画面カスタマイズプラグイン
- 変数画面表示プラグイン
- スプラッシュスクリーンプラグイン
- ショップ立ち絵表示プラグイン
- 閉じるボタンアラートプラグイン
- インフォウィンドウプラグイン
- 曲名表示プラグイン
- ゲージカスタマイズプラグイン
- メッセージ幅調整プラグイン
- ノベルゲーム風改行カーソルプラグイン
- 文字縁取り自動切り替えプラグイン
- カスタムフェードプラグイン
- エンカウント歩数調整プラグイン
・著作権表記は必要ございません。もし記載していただける場合は下記でお願いします。 ルルの教会
・使用にあたり報告の必要は特にございません。 ・商用・非商用問いません。(プラグインを導入した作品を販売する場合でもまったく問題ありません) ・成人向け作品にも使用制限はありません。 ・利用するにあたり、ゲームに合わせて自由に改変していただいて問題ございません。 ・プラグイン素材としての再配布(改変後含む)は禁止させていただきます。 ※ゲームに含めての再配布やサンプルプロジェクトとしての配布など、あくまで素材単体での再配布でない場合は全く問題ございません。また暗号化などの対応も必要ございません。
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