【WR】Mauler (マウラー)の情報と評価!
Icarus Technologiesが開発した近接攻撃系タイタン「Mauler」は、全ての被ダメージをDoT(時間経過ダメージ)に変換する最新鋭の防御コアを搭載している。またこのコアは「Dark Light」をタイタンの周りに発生させる。これは敵のシステムにダメージを与えるもので、敵の動きを鈍化し、さらには被ダメージを増加させる。こうした最新テクノロジーを備えた「Mauler」は決して戦場では敵に回したくないタイタンだ。
目次ステータス
ティア:4 マウラー/Mauler タイプ タイタン 企業 Icarus 基本ステータス 耐久値 660,000 防御 ポイント 225[69.2%ダメージカット] 移動速度 40km/h 武器 α武器 ×1, β武器 ×2 専門分野 ブロウラー アビリティ Dark Light Hook 初実装 10.3版「Icarusサイバーショー」 強化費用 10,284Pt 購入費用 – 入手可能Lv – 適正パイロット Nina Kesslerアビリティ詳細
Dark Light 効果 腕を上げ、自機周辺に放射性重力フィールドを展開。Slowdown効果およびDeahmark効果を付与する。 蓄積速度 0.5秒/1st 持続時間 8秒 クールタイム 13秒 属性 範囲ダメ[Aoe] 射程 175~200m [コアレベルを上げる事で上昇] DeathMark 効果 一定期間、影響を受けたロボットの被ダメージが増加します。 最大 スタック数 15回/1Moulerあたり (与ダメージ+300%) 効果量 20%/1stあたり 持続時間 8秒 Slowdown 効果 一定期間、影響を受けたロボットの移動速度が減少します。 減少量 1%/1stあたり 持続時間 8秒 特記事項- 自機の周囲175m~200m( コアレベルを上げる事で強化 )に、黒いフィールドを発生させ、その範囲内の敵ロボットにSlowdown効果およびDeah Mark効果を0.5秒に1回ずつ蓄積させる。
- 8秒間で15スタックまで効果を蓄積させる事ができ、この効果は対象がフィールド内から一度でも出るか、アビリティ時間が終了すると、全てのスタックが即座に消失。
- 通常のDeah Markと同様、相手の被ダメージを1スタックあたり20%増加させ、Mauler1機あたりのDark Lightで最大300%まで増加させる事が出来る。
- 弾を当てると移動速度低下効果が蓄積
- 最大80スタック蓄積
- 1スタックごとの速度低下:0.01=1%
- スローダウン持続時間:5秒
- 1スタックあたりの持続時間:5秒
- 入力方向に短いダッシュを行い、”被ダメージを全てDot効果に変換”する効果を獲得。Dotに変換し、パッシブ耐性で軽減した後に持続時間で分割するため、機体にダメージが蓄積するのを遅らせる事が出来る。この効果はダッシュをした瞬間から発動され、1.5~4秒間( エンジンレベルを上げる事で強化 )持続する。
- Dotの効果量は次の式で求める事が可能 [被ダメージ÷Dot耐性%]÷Dot効果の持続時間
- 最初のDot変換時間が終了する前に、もう一度アビリティを使用した場合、持続時間は新しい方に更新され、効果がスタックされる事は無い。
- 全ての時間経過(Dot)ダメージを26~50%( コアレベルを上げる事で上昇 )軽減。
- これにより、変換したDotによる時間経過ダメージも半減出来ます。
選択出来る専門分野[スペシャリゼーション]
Base 耐久値 +4% ダメージ +2% 耐久値 +4% メイン 専門分野開放 育成コスト 20 30 50 150 40 50 – 通常専門分野 Attack(攻撃) 与ダメージ +4% 与ダメージ +4% 与ダメージ +4% Defense(防御) 耐久値 +4% 耐久値 +4% 耐久値 +4% クラス専門分野 Brawler(ブロウラー) 耐久値+2%, 移動速度 +4km/h 耐久値+2%, 移動速度 +4km/h 耐久値+2%, 移動速度 +4km/h 育成コスト 100 150 400 800 150 200 400 800 200適性パイロット
Nina Kessler スキル1:新たな機会 メインアビリティ”Dark Light”の蓄積にRust効果も付与(0.5秒あたり1スタック) スキル2:最大出力 移動速度+10% スキル3:安定化 サブアビリティ”Hook”使用時、Dotスタックを10個解除 簡易解説 敵ロボットの回復効果を最大75%低減 Dotスタックを即時削除評価
- 初~中級者向けのおすすめのセットアップ等はコチラ
- 5.6版の最強ランキングはコチラ!
おすすめ動画
[投稿日] 2024.8.27 長門椛 さんの動画です。 動画冒頭では、実装当時のMoulerのスキル内容やステータスを詳しく紹介。 その後、実際の試合での使ってみたシーンに移り、試合の状況に合わせたリアルタイムの解説と使用感を丁寧に説明してくれるのが非常に良いですvレベル別ステータス、コスト
画像をタップすると 各項目へジャンプできます ハル コア エンジン 初期とカンスト後のステータス比較[簡易] ハル [耐久値] 400,000→660,000(+65%) [実質耐久値] 880,000→2,145,000(+143.8%) [防御ポイント] 120→225(+87.5%) コア [Dark Light:効果範囲】 175m→200m(+14.3%) [Dot耐性:効果軽減率(/%)] 6%→30%(+400%) エンジン [移動速度(km/h)] 28km/h→42km/h(+50%) [Hook:Dot変換効果 持続時間] 1秒→2.5秒(+150%) ハルのレベル別ステータス、コスト Lv HP Lv 防御 point 0 400,000 0 120 1 400,000 1 122 2 411,000 2 124 3 422,000 3 126 4 433,000 4 128 5 443,000 5 130 6 454,000 6 132 7 465,000 7 135 8 476,000 8 138 9 487,000 9 141 10 498,000 10 144 11 508,000 11 147 12 519,000 12 151 13 530,000 13 155 14 541,000 14 159 15 552,000 15 163 16 563,000 16 168 17 573,000 17 173 18 584,000 18 178 19 595,000 19 184 20 606,000 20 190 21 617,000 21 196 22 628,000 22 203 23 638,000 23 210 24 659,000 24 217 25 660,000 25 225 コアのレベル別ステータス、コスト Lv “Dark Light” 効果範囲(/m) Lv Dot耐性 効果軽減率(/%) 0 175m 0 6 1 176m 1 6 2 177m 2 7 3 178m 3 8 4 179m 4 9 5 180m 5 10 6 181m 6 11 7 182m 7 12 8 183m 8 13 9 184m 9 14 10 185m 10 15 11 186m 11 16 12 187m 12 17 13 188m 13 18 14 189m 14 19 15 190m 15 20 16 191m 16 21 17 192m 17 22 18 193m 18 23 19 194m 19 24 20 195m 20 25 21 196m 21 26 22 197m 22 27 23 198m 23 28 24 199m 24 29 25 200m 25 30 エンジンのレベル別ステータス、コスト Lv 速度 (km/h) Lv “Hook” Dot変換効果 持続時間 0 28.0 0 1.5 1 28.0 1 1.6 2 30.5 2 1.7 3 31.0 3 1.8 4 31.5 4 1.9 5 32.0 5 2.0 6 32.5 6 2.1 7 33.0 7 2.2 8 33.5 8 2.3 9 34.0 9 2.4 10 34.5 10 2.5 11 35.0 11 2.6 12 35.5 12 2.7 13 36.0 13 2.8 14 36.5 14 2.9 15 37.0 15 3 16 37.5 16 3.1 17 38.0 17 3.2 18 38.5 18 3.3 19 39.0 19 3.4 20 39.5 20 3.5 21 40.0 21 3.6 22 40.5 22 3.7 23 41.0 23 3.8 24 41.5 24 3.9 25 42.0 25 4 強化費用 必要通貨 Platinum LV ptコスト ptコスト (累計) 1 – – 2 20 20 3 24 44 4 26 70 5 28 98 6 30 128 7 32 160 8 34 194 9 36 230 10 38 268 11 40 308 12 42 350 13 44 394 14 46 440 15 48 488 16 50 538 17 52 590 18 54 644 19 56 700 20 58 758 21 60 818 22 62 880 23 64 944 24 66 1,010 25 68 1,078 26 70 1,148 27 72 1,220 28 74 1,294 29 76 1,370 30 78 1,448 31 80 1,528 32 82 1,610 33 84 1,694 34 86 1,780 35 88 1,868 36 90 1,958 37 92 2.050 38 94 2,144 39 96 2,240 40 98 2,338 41 100 2,438 42 102 2,540 43 104 2,644 44 106 2,750 45 108 2,858 46 110 2,968 47 112 3,080 48 114 3,194 49 116 3,310 50 118 3,428 ハル・コア・エンジン合計費用 10,284 Platinum変更履歴
2024.8.14 10.3版「Icarusサイバーショー」にて追加 2024.9.13 10.4版にてハンガーとタイタンショップにおけるビジュアルバグを修正 2025.3.1 10.8版にて耐久値+10% 「750,000」→「825,000」 移動速度+5% 「40km/h」→「42km/h」 防御ポイントが減少 「250(71.4%)」→「200(66.7%)」 “Hook”のDot変換効果の持続時間が減少 「10秒/回」→「6秒/回」 Dotダメージに対する耐性が減少 「75%」→「50%」 2025.7.1 11.2版にて防御ポイントが増加 「200(66.7%軽減)」→「225(69.2%軽減)」 Dot効果のパッシブ耐性(ダメージ軽減)効果が減少 「26~50%」→「6~30%」 サブアビリティ”Hook”によるDot変換効果の持続時間が減少 「3.5~6秒」→「1.5~4秒」 “Hook”による変換されたDot効果の持続時間が減少 「3.5~6秒」→「1.5~4秒」 ※ダメージを変換したDotが最大6分割から4分割になった事で秒間あたりの受ける効果量が増え、より早くダメージとして蓄積されるようになります。 SlowDown効果の機体旋回速度の減少効果が削除。 2025.12.10 11.6版にて耐久値-20% 「550,000~825,000」→「400,000~660,000」 移動速度-4.8% 「42km/h」→「40km/h」 アビリティ”Dark Light”クールタイム-13.3% 「15秒」→「13秒」 アビリティ”Dark Light”SlowDown 減速力+25% 「1%/1st」→「1.25%/1st」 「15%/15st,Full」→「18.75%/15st,Full」 アビリティ”Dark Light”DeathMark 被ダメ増加効果+75% (こちらはゲーム内のステータス,パッチノートでは+12.5%と表記されていました) 「20%/1st」→「35%/1st」 「300%/15st,Full」→「525%/15st,Full」 サブアビリティ”Hook”クールタイム+33.3% 「15秒」→「20秒」 サブアビリティ”Hook”Dotへの変換可能時間 「1.5~4秒」→「1~2.5秒」 Dot耐性(パッシブスキル)- 「6~30%」→「1~25%」Wr攻略 関連リンク
Article Rating RELATED POST【WR】Princeps (プリンケプス)の情報と評価!
2025-12-10 Kiritanu War Robots 攻略【WR】Ultimate Minos (アルティメット ミノス)の最新評価!おすすめ.
2024-10-18 Kiritanu War Robots 攻略【WR】Atlas (アトラス)の情報と評価!
2025-08-05 Kiritanu War Robots 攻略 Inline Feedbacks View all commentsアルファとベータ武器の攻撃力がバカ高いしマウラーの回復力で大きな脅威になりそう٩( ᐛ )و
Last edited 4 ヶ月 前 by マウラー【WR】Nina Kessler(ニーナ ケスラー)の情報と評価!
- 【WR】Waymaker (ウェイメーカー)の情報と評価! に ナーフマン より
- 【WR】Gladius (グラディウス)の最新評価!おすすめセットアップ に Kiritanu より
- 【WR】Gladius (グラディウス)の最新評価!おすすめセットアップ に うわーん より
- 【WR】Kaji(カジ)の情報と評価! に ammitは楽しく無い より
- 【WR】Samjok (サムジョク)の情報と評価! に wrは楽しいのか? より
たか War Robots公式Youtuber ガチャ柱、WR大好きおじさん
- たか -Taka Gaming-(Youtubeチャンネル)
- たかのグッズストア
- 公式ナレッジベース
- 公式Youtubeチャンネル
- WRデータベース