. Zbrush&Blender】アニメ風美少女の作成手順を学べる講座をレビュー | CGbox
Zbrush&Blender】アニメ風美少女の作成手順を学べる講座をレビュー | CGbox
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【Zbrush&Blender】アニメ風美少女の作成手順を学べる講座をレビュー

【Blender2.9】スカルプトモードで粘土の様に造形しよう!~基礎編~ こんにちは! 今回はBlenderの機能のスカルプトモードを紹介します。 スカルプトモードでは、選択面を膨張・圧縮、均したりと部分的に起伏を作ることができます。 粘土.

Blender標準アドオンを使った簡単なリギング・ポージングを学べる

本チュートリアルでは、リギングとポージングにBlenderを使用しています。

Blender標準アドオン「Rigify」を使用することで、比較的簡単にモデルにリグを追加し、好きなポーズをとらせることができます。

3Dモデルとアーマチュア(骨格)を紐づけ、コンストレイントを追加する「リギング」については、こちらの記事で紹介しているので、あわせて参考にしてみてください。

【Blender3.4】アーマチュア(ボーン・リグ)に関する設定方法まとめ こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、モデルにポーズをとらせたり、アニメーション.

リソースファイルを利用可能

本チュートリアルでは、リファレンス画像や素体モデルをリソースファイルとしてダウンロード可能です。

チュートリアルで使用した素体を利用して、自分でオリジナルの3Dモデルを製作することもできます。

講座の流れ

  1. 頭部の作成(ZBrush)
  2. リギング・ポージング(Blender)
  3. 体の調整(ZBrush)
  4. 髪型の作成(ZBrush)
  5. 衣装・アクセサリーの作成(ZBrush)
  6. テクスチャ作成(Substance Painter)
  7. ライティング・レンダリング(Blender)
日本語字幕の表示方法

講座の音声は中国語ですが、「AI Caption Lab」→「日本語」を選択することで日本語字幕を表示することができます。

頭部の作成(ZBrush)

リファレンスを参考に、顔や目鼻などのパーツをモデリングする方法を解説しています。

リギング・ポージング(Blender)

ZBrushからBlenderにモデルをエクスポートし、標準アドオン「Rigify」を使ってリグ入れを行う方法を紹介しています。

体の調整(ZBrush) 髪型の作成(ZBrush)

リファレンス画像を参考に、髪束をモデリングする方法を解説しています。

衣装・アクセサリーの作成(ZBrush)

衣装や鞄、アクセサリーなどの作成方法を説明しています。

テクスチャ作成(Substance Painter)

有料ソフトのSubstance Painterを使って、鞄や洋服などのテクスチャを作成する方法を説明しています。

UV展開は、自動でシーム入れ、UV展開、パッキングしてくれる「RizomUV」というソフトを使って行います。

ライティング・レンダリング(Blender)

モデルをBlenderにエクスポートし、リファレンスを参考にライティング(光の調整)を行う方法について解説しています。

まとめ

今回は、ZBrush, Blender, Substance Painterを使った、アニメ風美少女3Dモデルの一連の作成方法を紹介する講座をレビューしました。

この講座は以下のような人におすすめですので、ぜひ参考にしてみてください!

  • ZBrushを使った本格的な3Dモデル制作を学びたい人
  • Substance Painterを使ってリアルな質感を表現したい人
  • 人物モデリングの一連の作業手順を学びたい人

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