. Forループ(タスクを繰り返す) – schilverberch★ROBLOX
Forループ(タスクを繰り返す) – schilverberch★ROBLOX
Forループ(タスクを繰り返す) – schilverberch★ROBLOX

【9】Forループ(タスクを繰り返す)

local startdoor = game.Workspace.startdoor local Players = game:GetService(“Players”) local tpmach = game.Players.LocalPlayer.PlayerGui[“tp mach”] local wp = game.Players.LocalPlayer.PlayerGui[“tp mach”].wp local ps = game.Workspace.ps local Player = game.Players.LocalPlayer gamingPlayer = 1 local drg = game.Players.LocalPlayer.PlayerGui[“tp mach”].drG local stG =game.Players.LocalPlayer.PlayerGui[“tp mach”].stG local count = 20 local counting = 1 tpmach.Enabled = true aliveplayer3=1 –↑– ——-定義——— local function tp() Player.Character.PrimaryPart.CFrame = ps.CFrame end local function startGame() if aliveplayer3>=1 then if aliveplayer3>=2 and gamingPlayer>=2 then drg.Visible = true wait(1.5) drg.Visible = false elseif gamingPlayer==1 and aliveplayer3>=1 then counting=2 wait(1) stG.Visible = true for count = count,0,-1 do stG.Text = “Game Start! by(” .. count ..”s)” count = count-1 end end else wp.Visible = true wait(1.5) wp.Visible = false end end local function test() startGame() if counting==2 then tp() end end startdoor.Touched:Connect(test) でスクリプト組んだけどテキストラベルに GameStart by(?s)の?が最初は20で、そこから0になるまで-1 するように組んだつもりだけど動かない local function Gamejoin() aliveplayer3+=1 end local function Gamelave() aliveplayer3-=1 end Players.PlayerAdded:Connect(Gamejoin) Players.PlayerRemoving:Connect(Gamelave)

大変申し訳ございませんが、プログラムの添削は行っておりません。 パッと見た感じですと、クライアントとサーバーの処理を混同されているようです。 Players.LocalPlayerが使えるのはクライアントのみ(LocalScript)、Players.PlayerAddedはサーバー側で行う処理になります。 この辺りは結構難しいので、実験的なプログラムをたくさん作って、1つ1つ理解していくことが大切になります。

drrr より: 今は難しい部分は後回しにして、とりあえずゲームは遊べる程度にしたのでそこから改善を加えていこうと思っています、それでもまだカウントダウンをGui に表示するのがイマイチなので教えてくれたら幸いです

それぞれの処理を分けて考えるようにしましょう。 GUIでカウントダウンを表示するプロラグムはこんな感じになると思います。 for i=10,0,-1 do wait(1) script.Parent.TextLabel.Text = i — TextLabelの中にこのプログラムを入れた場合 end

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