『Euphoria Patches』紹介&日本語化
Euphoria Patches | Minecraft Shaders Add-on Enhance Minecraft Java with Euphoria Patches – Complementary Shaders add-on. Stunning visuals & customization – free download now!
パーティクルはBiome Particle Weather オーロラの色は複数種類から選択可能 立ち上るビームが印象的 ワールドに曲率設定をすると…
すべての Euphoria オプションはデフォルトでは無効になっており、個別に有効にする必要があります。
動作環境:EuphoriaPatcher-1.4.1-r5.3 (202年9月26日公開版)- Complementary Shaders – Reimagined
- Complementary Shaders – Unbound
主な機能や特長
Iris(Oculus)専用機能- (EP)が付いているものはEuphoria Patchesのものです。
- 高度なカラー照明とそれに関連するすべての機能: コネクテッド・グラス、カラー・ライト・フォグ、ポータル・エッジ・エフェクト、水たまりのボクセレーション、より良く波打つネザー・ヴァインとサトウキビ(EP)、ラヴァ・エッジ・エフェクト(EP)
- プレイヤーシャドウ設定
- 光るアーマートリムや手の中の光源が発光したり、鉄のゴーレムが反射したりするような、アイテムやエンティティのipbr。
- 雲の高さがMODで変更された場合、バニラの雲では雲の上に雨が降らない(EP)。
- クリスタル・ボルテックスとドラゴン・ヒーリング・ビームを廃止。
- エピック・サンダーストーム(EP)の動作改善 – 稲妻から発生し、誤検出なし。
- 改造SSBL (EP)のサポートが向上 – 光源は光量に応じて自動的に発光し、ハンドモードが右利きに切り替わっても正しく動作。
- 岩盤ノイズ(EP)設定の動作改善
- より正確な位置データ
- より正確な手持ち照明、三人称視点でも正しく動作
- 遠い地平線のサポート
- エンティティへの放射射撃
- エンドポータル光線(EP)
- 三人称視点のインタラクティブな葉(EP)と三人称視点の魂の砂の目(EP)
シェーダー追加設定項目
シェーダ設定メインメニュー EuphoriaPatchメニュー EuphoriaPatch人気設定画面
Complementary Shadersについて
『Complementary Shaders – Reimagined & Unbound r5.1.1』設定完全解説1[設定トップページ編] この記事では、シェーダーや影MODと呼ばれている、マイクラ世界のグラフィックを美麗なものに変更する、Shader Packの『Complementary Shaders – Reimagined r5.1….
MOD更新情報
r1.5-r5.4- Complementary r5.4にアップデート。
- 長く待ち望まれていた暗闇減彩(プルキンエ効果)設定を追加。
- 暗闇減彩に関する多数のオプションを追加:
- 洞窟内強度
- 全体の強さ
- 次元ごとの制御 など。
- Reimagined Cloudsで北-南方向に設定された場合のクラウドシェーディングの不具合を修正。
- Cherry TrapdoorsがIris 1.8+で反射的になる問題を修正。
- Pixel Waterが1.13以前でコンパイルエラーを引き起こす問題を修正。
- Potato 2: Electric Boogaloo問題を修正。
- クラウド高度がユーザー設定ファイル内で浮動小数点数として保存されている場合のコンパイルエラーを修正。
- 低いブロック反射品質でロングエクスポージャーが正しく動作しない問題を修正。
日本語化ファイル
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EuphoriaPatcher-1.4.1-r5.3公開日:2024/10/3
日本語化ファイルの導入方法
- ComplementaryReimagined_r5.3 + EuphoriaPatches_1.4.1
- ComplementaryUnbound_r5.3 + EuphoriaPatches_1.4.1
この記事に関するコメント
コメント一覧 (9件) 匿名の橋本 より: このページの先頭のスクショって何の地形生成MOD使っていますか? Mine-Tech より: 古い記事のため記憶にないです。 ツララ より: いつもお疲れ様です! やっぱり5.3の設定方法を探し回ってたんですけど、なかなか見つからなくて、、けどここでやっと見つけることができました!さらに読みやすいように日本語化もしていてとても助かります! Mine-Tech より: お役に立てて光栄です! 匿名 より: いつも翻訳ありがとうございます! シーズンの機能などもあってめちゃくちゃ面白いパッチですね! Mine-Tech より: コメントありがとうございます! おまけ機能が豊富でいいですよねー 匿名 より: optifineは最近のバージョンだとマジで使わないんだよなー… 匿名 より:Complementary Shaders単体でも動かすのがきつい…euphoria patchesを入れると重くなりますか?(ふつうは60fpsのパソコンなので軽量化詰め込まないとシェーダーきつい勢)
Mine-Tech より: 記事本文に記載のあるとおり、Euphoriaオプションは無効になっているから入れるだけでは重くはなりません。 コメントする コメントをキャンセル 当ブログのYouTubeチャンネルはこちら FTB QuestsやChunksを日本語化!FTB製MOD紹介&日本語化リソースパック配布 マイクラおすすめMODパック厳選紹介!その2 – クエスト日本語化ファイル配布中 俺より強い奴に会いに行く!高難易度化&ボス・モブ・ダンジョン追加 冒険系MOD特集【1.20/1.21対応・日本語化】 UI関連を便利に!HUD・ホットバー・ツールチップ QoL向上MOD 随時追加(1.20/1.21対応)【日本語化リソースパック配布所】 天空MODが進化!『The Aether II』解説&日本語化リソースパック配布 【マイクラ1.20.1】Forge軽量化!FPS爆増・最適化おすすめMOD構成【2026年版】 『Craft to Exile 2』紹介&日本語化各種配布 【マイクラJAVA版】日本語化リソースパック導入方法【徹底解説】 プレイヤーモデル変更MOD『Yes Steve Model』の導入方法・使い方・モデル追加を徹底解説!日本語化リソースパック配布あり 『Terramity』徹底解説&日本語化- Blog (1)
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